Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Posledních 25 let John Gerrard vytváří digitální simulace a modelovaná prostředí, aby nám nabídl portréty našeho světa pomocí softwaru a nástrojů umožňujících provoz zábavy, průmyslu a válečnictví. Právě uvedl druhou část své nejnovější série SPIRITS v @LACMA.
1/9 🧵

2/ SPIRITS je optimalizován pro mobilní webový prohlížeč jako dílo globálního veřejného umění. Objekty jsou živé v prohlížeči pomocí Gaussian Splatting přes WebGL jako data v přenosu, nikoli jako pevné video nebo 3D model. Akt "tappingu" se vyvíjí z pohlcujícího gesta v gesto kulturního aktéra, protože diváci pohánějí proměnu něčeho katastrofálního a děsivého prostřednictvím dotyků a interakcí v individuálním měřítku.
3/ SPIRITS naznačuje, že data a informace nemusí klimatickou krizi vyřešit, ale kritická vize ano. Dílo se zabývá tématem klimatické krize způsobené ropou, aby lidi přimělo zamyslet se nad tím, jak se chovají, co konzumují a zda jsou jejich očekávání rozumná.
4/ Spring je živý a transformační, nese tvorbu od 80. let až do současnosti. Slabý duhový třpyt zimní série se mění v lesklé, olejovité vrstvy, které se usazují přes sandály a vytvářejí hranolovou kůži, jež působí zároveň svůdně i znepokojivě. Tento posun odráží generativní soundtrack. Minimalistické a vzdálené tóny Winter se mění v energické rytmy Spring s odkazy na house music, techno a šamanské beaty.

227
Top
Hodnocení
Oblíbené
