Představujeme: PlayerZero První světový model inženýrství, který dává ladění, opravy a testování kódu na autopilota. Získali jsme 20 milionů dolarů od Foundation Capital, @matei_zaharia (Databricks), @pbailis (Workday), @rauchg (Vercel), @zoink (Figma), @drewhouston (Dropbox) a dalších PlayerZero uvolní 30 % vaší inženýrské šířky pásma tím, že: 1. Najít příčinu chyb a incidentů během několika minut, které inženýrské týmy identifikují celé dny. 2. Předpovídat v několika minutách okrajové případy, které by 300členný QA tým našel týdny. ------ Zde je důvod, proč je to důležité: Nikdo ve vaší organizaci nemá úplný obraz o tom, jak se váš produkční software skutečně chová. Podpora vidí tikety. SRE vidí infrastrukturu. Vývojář vidí kód. Každý tým si vytváří vlastní fragmentovaný pohled – a žádný z těchto systémů spolu nekomunikuje. Když se něco rozbije, všichni se snaží ručně sešít obrázek. PlayerZero vše propojuje do jednoho kontextového grafu – → vlákno na Slacku, kde tvůj vedoucí řekl "šli jsme do X, protože Y se minule rozpadlo při produkci" → PR přezkum, kde inženýr vysvětloval kompromis → Životní historie vašeho CI/CD pipeline, stacku pozorovatelnosti, incidentů a podporních tiketů Takže můžete vystopovat jakýkoli problém až ke kořeni jeho příčiny napříč každým silem. A to se jen zhoršuje. Každý diagnostikovaný incident naučí model něco nového. Čím déle běží, tím hlouběji rozumí – které kódové cesty jsou rizikové, které konfigurace křehké a které změny obvykle narušují které zákaznické toky. Takže když si sednete ladit živý problém, máte za sebou kolektivní uvažování a produkční paměť celé organizace – okamžitě. ...