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Ich denke darüber nach, @FrontiersMMORPG beiseite zu legen und es hauptsächlich als Basismodell für @HYTOPIAgg zu behalten, damit andere Entwickler eine starke Vorlage für MMO-Typ-Spiele haben.
Stattdessen würde ich die meisten Systeme daraus übernehmen und ein viel schlankeres und konzentrierteres Gameplay-Loop-MMORPG-ähnliches Spiel auf @HYTOPIAgg erstellen, das mehr an Monster Hunter oder Ähnliches angelehnt ist.
Die Prämisse wäre im Grunde eine Hauptstadt, viele Missionen und kleine Karten, die man freischaltet und besucht, um Bosse und Mobs zu bekämpfen und zu farmen. Diese Bereiche wären im Grunde kleine bis mittlere Arenen, und der Spielablauf würde darin bestehen, Monster zu bekämpfen, Level aufzusteigen, Ausrüstung aus Materialien zu craften, Stats und Waffen zu erweitern, neue Quests/Monster/Kämpfe freizuschalten und mit Freunden eine Gruppe zu bilden.
Der Unterschied hier im Vergleich zur ursprünglichen Vision für @FrontiersMMORPG ist, dass es erheblich einfacher wäre, Inhaltsupdates zu veröffentlichen, da es sich um einen viel kleineren Spielablauf handelt, der sich auf konzentrierte Gameplay-Mechaniken konzentriert, anstatt auf die massive Welterkundung von Frontier mit Plot-Entwicklung usw. Allein die Karten für Frontiers würden mich über 20 Stunden kosten, um die größeren detaillierten zu erstellen, während dieser Ansatz viel einfacher wäre, um Updates und erweiterten Inhalt zu veröffentlichen.
Wenn du ein @FrontiersMMORPG-Spieler bist, was denkst du darüber?
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