google stitch es el primer gran ejemplo de una "herramienta de pensamiento vs herramienta de creación" - un producto que utiliza inteligencia de modelo + multimodalidad para estructurar el proceso creativo algunas cosas que hicieron bien: - cuando pides modificar una pantalla, bifurca la vista, para que puedas ver la evolución de tu diseño - el lienzo soporta texto, vistas generadas, imágenes de referencia y un sistema de diseño simple - puedes previsualizar fluidamente un prototipo para teléfono/tableta/web e incrustarlo directamente en el lienzo para que conste, no creo que esto se superponga con figma - está más arriba en el proceso de ideación y se centra en un usuario que aspira a y quizás está aprendiendo pensamiento de diseño