Google Stitch est le premier grand exemple d'un "outil de réflexion contre outil de création" - un produit qui utilise l'intelligence des modèles + la multimodalité pour structurer le processus créatif. Quelques points qu'ils ont bien compris : - lorsque vous demandez à modifier un écran, cela divise la vue, vous permettant de voir l'évolution de votre design. - le canevas prend en charge le texte, les vues générées, les images de référence et un système de design simple. - vous pouvez prévisualiser fluidement un prototype pour téléphone/tablette/web et l'intégrer directement sur le canevas. Pour info, je ne pense pas que cela chevauche Figma - c'est en amont dans le processus d'idéation et axé sur un utilisateur qui aspire à et apprend peut-être la pensée design.