Jeg sto opp i dag for å hente grønnsakene, og før jeg la meg i går kjørte jeg Wanman AIs uendelige kjøremodus på gaming-PC-en, men på grunn av problemet med Sandbank hang boxlite-sandkassen seg, det ser ut til at microVM-en fortsatt har stabilitetsproblemer, så jeg ba cc lage en enkel rapport og dele den med dere: Mål: Starte et installasjonskunstfirma i Tokyo. Selskapet trenger: 1) Bestemme den kunstneriske retningen og målgruppen (gallerier, kommersielle lokaler, merkevarearrangementer osv.) 2) Utvikle en offisiell nettside for å vise frem porteføljen 3) Utvikle en forretningsplan og prisstrategi 4) Forberede en komplett plan for den første kunstinstallasjonsutstillingen KOUROKU Installation Art Company — Qwen 3.5B E2E eksperimentell rapport Sammendrag av eksperimentet Ved å bruke Qwen 3.5-35B-A3B-modellen samarbeidet 6 AI-agenter (CEO, Dev, Marketing, Finance, Feedback, DevOps) for å starte et installasjonskunstfirma i Tokyo. Etter å ha kjørt 1036 runder / 6,6 timer, avsluttes sandkassen på grunn av en timeout. Kjernedata - Oppgaveopprettelse: 55 | Fullført: 46 (84 %) - RPC-kall: recv=302, send=336, task.create=55 - CEO overreach (oppgave.update): bare 1 gang (2-3 ganger i siste eksperiment, åpenbar forbedring) - task.done-kommando brukt: 0 ganger (fortsatt ikke tatt i bruk av arbeiderne) Selskapsdefinisjon Agenten har uavhengig navngitt selskapet KOUROKU (光録), og posisjonerer seg som et "digital installasjonskunst x WebGL immersivt opplevelse"-selskap for gallerier i Tokyo, kommersielle lokaler og flaggskipbutikker. Leveranser (82 filer) Dev Agent (13 rapporter + 2 kodebaser): - kouroku-nettside/: Three.js + Vite offisiell nettside, inkludert demo av WebGL partikkelsystem - kouroku-demo-lib/: React-komponentbibliotek, 5 enhetsmaler (LightFlow, ParticleSystem, ProjectionMapping, VirtualGallery, InteractiveFeedback) - Enso Garden Demo release-rapport, produktiseringsløsning, WebGL-komponentbibliotekutviklingsrapport Markedsføring (17 dokumenter): Guide for merkevareidentitet, full forretningsplan, priskriterier, mal for prosjektforslag, første utstillingsplan, kalender for innhold på sosiale medier, Awwwards-innsending, Kategori A kundekontaktplan ...