Denne samtalen førte et sted jeg ikke hadde forventet. @steveruizok skulle til å starte hos Adobe. Jobben akseptert. Bagene pakket. Startdato: Mandag. Så så han på sideprosjektet sitt @tldraw – et åpen kildekode-canvasverktøy – og innså at 200 000 mennesker brukte det hver måned. Han ringte Adobe og sa at han ikke kom. Steves bakgrunn er innen billedkunst, ikke ingeniørfag. Før han begynte å kode, hadde han brukt tusenvis av timer på å studere blekk på papir. Og den rare, ikke-åpenbare bakgrunnen er akkurat grunnen til at TLDraws tegneopplevelse føles annerledes enn alt annet der ute. Vi kom inn på hvorfor han avsluttet sitt eget SaaS-produkt for å satse på SDK-en, hans rammeverk for når håndverk faktisk omdannes til inntekt, og konseptet med «umotivert arbeid» – å legge inn timer på problemer uten klar gevinst fordi magefølelsen sier at noe er der. Ny episode av State of Play er ute nå. Det er en god en.