monety twórców, memy, kickstartery. To wszystko w zasadzie to samo. Ludzie próbujący zarobić pieniądze w internecie. Z rozwojem mediów społecznościowych (2004-7) w tym samym czasie co kryptowaluty (2008-10), zawsze miały się ze sobą połączyć. Jak gotówka i handel na rynku.