Anonyma utvecklare från Pearl Abyss har avslöjat den problematiska utvecklingen av Crimson Desert. Spelet började som en MMO-prequel till Black Desert Online men konverterades senare till en enspelartitel efter år av arbete. I dess slutskede ledarskapsförändringar ledde stora ledarskapsförändringar till betydande omskrivningar av berättelsen, inklusive att huvudpersonen bytte namn och att viktiga legosoldater togs bort. Dessa sista-minuten-förändringar lämnade spelet med en osammanhängande berättelse, osammanhängande funktioner och överdrivet röriga kontroller. Problemen löstes först kort före lanseringen.