Ця розмова пішла туди, чого я не очікував. @steveruizok збирався почати працювати в Adobe. Робота прийнята. Сумки зібрані. Дата початку: понеділок. Потім він подивився на свій побічний проєкт @tldraw — відкритий інструмент canvas — і зрозумів, що щомісяця ним користуються 200 000 людей. Він зателефонував до Adobe і сказав, що не приїде. Освіта Стіва пов'язана з образотворчим мистецтвом, а не інженерією. До того, як він почав програмувати, він витратив тисячі годин, вивчаючи чорнило на папері. І саме цей дивний, неочевидний фон — саме тому досвід малювання в TLDraw відчувається інакше, ніж усе інше. Ми розглянули, чому він відмовився від власного SaaS-продукту, щоб зробити ставку на SDK, його фреймворк, коли ремесло фактично перетворюється на дохід, і концепцію «немотивованої роботи» — витрачати години на задачі без чіткого результату, бо інтуїція підказує, що щось там є. Зараз виходить новий епізод State of Play. Це хороша історія.