Як людина, яка працювала в Reality Labs: метавсесвіт мав справжні кроки, але був знищений середнім керівництвом, повністю відірваним від того, як молодь насправді використовує технології. Я створив інструмент V1, який розробникам ігор справді був потрібен, і щойно він був готовий, його відправили команді в Лондоні (щоб він помер), а мене перевели на «проєкт вищого пріоритету», який жоден розробник не просив. Помножте це на кожну команду, і ви зрозумієте, чому ця гра так і не набула популярності, але коштувала 80 мільярдів.