- Pirátská třída živě v boji - Aktualizace a rozvrh turnajů - Aktualizace hodin střelby a náhlé smrti - To vše a ještě více, právě tady, právě teď! Číst dál 🧵 Hrát ještě dnes na
Plavili se po sedmi mořích, vykopávali zakopané poklady a nutili kurděje chodit po prkně, ale teď konečně dorazili. Položte ruce nebo... háčky dohromady pro vaše oblíbené scalliwagy, nepotopitelný PIRATE. Ano, je opět čas, aby byla do volné přírody vypuštěna nová vzrušující třída, aby mohla na oplátku vypustit krakena a tak dále a dále.
Úplný přehled pirátských schopností a mechanik najdete ve skvělém článku zveřejněném v našem kanálu combat-system-updates na discordu (). Nejprve je zde však rychlý souhrn několika důležitějších funkcí: Opakovat: Toto klíčové slovo představuje novou mechaniku, díky které se aktuální dovednost spustí znovu ihned poté, aniž by to stálo manu. Podívejte se na děla na pravoboku a získejte šanci si to zopakovat. To je šest děl místo tří! Hody kostkami a hody mincí: Pokud máte pocit štěstí, pak máte štěstí! Pirát využívá hodů kostkami a mincemi, především prostřednictvím disciplíny Štěstí moře, aby určil výsledek určitých schopností. Nepřekvapilo by mě, kdyby měli v kapsách schovanou jednu nebo dvě oboustranné mince. Boření bariér: Pirát si s sebou přináší užitečnou schopnost zvanou Blunderbusster, která má šanci zničit bariéry a zdi v nepřátelském týmu. Žádný štít není dost silný, aby vydržel naprostý chaos dobrého omylu. S Pirate je toho ještě mnohem víc k prozkoumání, takže si přečtěte o jejich schopnostech ve hře nebo na Discordu, abyste získali představu, které disciplíny k vám promlouvají a synergizují schopnosti, abyste skutečně odemkli sílu moře. Nyní jste pirátským kapitánem!
Aktualizace turnajů Naše turnaje budou nyní standardně používat "Všechny jedinečné třídy", což znamená, že váš 3členný tým musí obsahovat 3 různé třídy. To by mělo pomoci udržet věci v turnajích vyváženější a zajímavější! Podívejte se na rozvrh turnajů tohoto týdne!
Složené hodiny výstřelu + náhlá smrt Turnaje jsme aktualizovali tak, že pokud je hráčův zbývající uložený čas strku vyšší než čas zbývající do začátku náhlé smrti, bude upraven tak, aby odrážel zbývající čas náhlé smrti minus dobu trvání hodu na strk. Pokud začala náhlá smrt, všechny počítané hodiny hodu propadnou. To by mělo pomoci učinit turnaje přínosnějšími a vzrušujícími jak pro hráče, tak pro diváky.
5,23K