Vibe Coding Robotics Teil 8
Habe einen Hexapod-Simulator mit Claude Opus 4.6 gebaut.
Basierend auf einem Open-Source-Algorithmus, der auf echten Hexapod-Robotern funktioniert.
UI-Design generiert mit Nano Banana.
Weitere Details ↓
Vibe hat eine Benutzeroberfläche zur Schiffs Auswahl für ein Weltraum-Erkundungsspiel codiert
3D-Assets
Nano Banana + Midjourney → Hunyuan3D
UI
Nano Banana → Gemini Pro
Weitere Details ↓
Vibe Coding Robotics Teil 7
Ein Ornithopter-Mechanismus wurde mit Gemini Pro implementiert, und eine Benutzeroberfläche im Stil von Leonardo da Vinci wurde mit Nano Banana erstellt, um dazu zu passen.