Diese Woche gibt es große Updates für Turniere, mit brandneuen Sudden Death- und Shot-Clock-Mechaniken! In unseren Turnieren wird der Schaden im Laufe des Spiels stetig erhöht, wobei der Sudden Death erst sehr spät ins Spiel kommt. Lesen Sie weiter, um alle Details 🧵 zu erfahren
Banked Shot Clock: Wie der Name schon sagt, bietet die Banked Shot Clock einen zusätzlichen Zeitpool, der bei Bedarf zusätzlich zur Shot-Clock-Dauer verwendet werden kann, um Entscheidungen zu treffen. Spieler können von ihrer Bankzeit (die standardmäßig auf 180 Sekunden eingestellt ist) ziehen, sobald ihre Shot-Clock abgelaufen ist. Die maximale Zeit, die für einen bestimmten Zug verwendet werden kann, beträgt 60 Sekunden, dann erhält der Spieler einen Verstoß gegen die Shot Clock. Sobald der Spieler keine Zeit mehr für einen Kampf hat, muss er seine Züge innerhalb der festgelegten Shot-Clock-Dauer ausführen. Diese Funktion kann sowohl in Turnieren als auch in privaten PvP-Kämpfen konfiguriert werden. Behalten Sie die Uhr im Auge, Leute!
Plötzlicher Tod: Neben der Shot Clock haben wir auch insgesamt drei neue Sudden Death Modi eingeführt. Hier ist eine kurze Zusammenfassung der einzelnen Modi, einschließlich des aktuellen Standards: Angry Tomatoes: Der Standardmodus bis jetzt. Sobald der Kampf 12,5 Minuten vor Ende der Runde erreicht ist, wird die Menge ungeduldig und beginnt, Tomaten zu werfen, was sowohl den HP als auch dem Stolz der Kämpfer Schaden zufügt. Vergessen Sie nicht, sich zu ducken!
Wachsende Atrophie: Dieser neue Modus rüttelt das Shot-Clock-Spiel ein wenig auf. Sobald der Kampf 15 Minuten vor Ende der Runde erreicht ist, erhalten alle Helden jedes Mal, wenn ein Held an der Reihe ist, +1,5 % Atrophie. Sobald der Kampf 3 Minuten vor Ende der Runde erreicht ist, fallen die bereits erwähnten Tomaten aus dem Angry Tomatoes-Modus alle 20 Sekunden mit einem Schaden, der 20 % der maximalen HP jedes Ziels entspricht (modifiziert durch seinen aktuellen Atrophie-Wert). Wütende Tomaten ohne Uhr-Debuff: Dieser Modus funktioniert genauso wie Wütende Tomaten, entfernt jedoch die Aktivierung der Debuff-Mechanik für langsame Runden, wenn ein Spieler länger als 20 Sekunden braucht, um einen Zug auszuführen. Wachsende Atrophie ohne Uhr-Debuff: Dieser Modus funktioniert genauso wie Wachsende Atrophie, entfernt jedoch die Aktivierung der Debuff-Mechanik für langsame Runden, wenn ein Spieler länger als 20 Sekunden braucht, um einen Zug auszuführen.
Mit den oben genannten Änderungen an der Sudden Death- und Banked Shot Clock werden wir die folgenden Updates vornehmen: Wenn die Banked Shot Clock definiert ist, gibt es zu Beginn des Spiels keine zweiminütige Schonfrist mehr. Die Mechanik des langsamen Schwächungseffekts wird nur ausgelöst, wenn die Standard-Schussuhrdauer des Turniers mehr als 20 Sekunden beträgt.
Turnier-Updates, Mit der Einführung dieser neuen Änderungen werden wir die Standardkonfiguration für offizielle Turniere wie folgt aktualisieren: Die Banked Shot Clock wird standardmäßig auf 3 Minuten eingestellt. Im Sudden-Death-Modus wird "Wachsende Atrophie" ohne "Uhr-Debuff" verwendet. Die Dauer der Shot-Clock beträgt standardmäßig 10 Sekunden.
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