Sie sollten jemanden dazu bringen, um ein großes schwebendes Rubik's Cube-Gebäude zu rennen, und die Kerne sollten sich relativ zum Läufer drehen. Sie können nur entkommen, wenn sie herausfinden, dass sie sich in einem großen Rubik's Cube befinden und ihn lösen (sie müssten entführt oder dort geboren werden oder so etwas).
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