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Der CEO von NVIDIA, Jensen Huang, sagte dies vor 22 Jahren:
„Ich muss die Welt nicht über Nacht verändern.
Ich werde die Welt in den nächsten 50 Jahren verändern. Ich muss nicht über Nacht ein Killerprodukt entwickeln. Ich muss nur ein gewinnendes Produkt entwickeln.
Und das Ziel des Gewinnens ist, dass du wieder spielen kannst. Es ist wie beim Flippern, okay? Wenn du nur gut genug spielen könntest, um ein weiteres Spiel zu bekommen, könntest du lange dabei sein.
Die meisten Unternehmen müssen einfach erkennen, dass dies in der Tat ein langer Weg ist und dass man dieses perfekte Produkt nicht bauen kann. Sobald du das tust, hältst du den Umfang des Projekts eingeschränkt. Du hältst das Projekt jetzt einfach. Du hast eine langfristige Vision, aber deine Produktdefinition ist ziemlich einfach. Du führst das fehlerfrei aus, weil deine Leute jetzt fehlerfrei nach einem einfachen Plan arbeiten können, und du kommst zurück und machst es wieder.“
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