Avalanche ei ole vain "pelilohkoketju" - ja @el33th4xor huomauttaa siitä nopeasti. Alusta on suunniteltu käsittelemään mitä tahansa auringon alla. Mutta pelit kerääntyvät @avax sen nopeuden ja luotettavuuden vuoksi. Kuvittele, että käyttäjä yrittää pelata ja menettää palkintoja, koska bensakustannukset nousivat tai tapahtumat viivästyivät. Sitä ei voida hyväksyä pelaajille. Pelkästään yksi Avalanche-peli, Off the Grid, toi 15 miljoonaa+ käyttäjää - enemmän kuin jotkut kokonaiset lohkoketjut yhteensä. Näin tapahtuu, kun rakennat suorituskykyä varten suuressa mittakaavassa