Les blocs sont volumineux et monolithiques : ils doivent être entièrement téléchargés + décompressés avant l’exécution, ce qui rend la validation séquentielle et gourmande en latence. Mon dernier article explore le segmentage de la charge utile, c’est-à-dire la division des blocs en blocs parallélisables pour la validation du streaming. 🔗