Een van mijn favoriete manieren om een videogeneratiemodel te testen, is om het te vragen een zwaardvechtscène te genereren. De fysica is *echt* moeilijk om goed te krijgen. @LumaLabsAI's Ray3 komt nog steeds behoorlijk tekort in termen van acceptabele kwaliteit, maar het is tot nu toe het beste model dat ik heb geprobeerd.