A pesca fora de temporada é o primeiro recurso que usa nossa arquitetura híbrida, reescrita do zero para oferecer suporte a loops de desenvolvimento mais rápidos. Na próxima semana, lançaremos nossa nova base, incluindo sistema de energia, bolinhas de gude, jogabilidade/inventário fora da cadeia e muito mais. Este é apenas o aperitivo, mais em breve!