$SOL Будемо вважати, що ми почали нарощувати висхідну траєкторію тут з моменту прориву попередньої консолідації. Тому, розглядаючи пару варіантів на SOL 1. Якщо ми отримаємо ретест добової потреби - Шукатиме рівень, щоб вирівняти гру до Range High (сіра заштрихована область) - Також буде навантажувати мішень для гойдалок на 360 2. Якщо ми випереджаємо щоденний попит - Шукаємо діапазон H4, щоб подолати мінімуми в FVG і повернути собі лонги Визнання недійсним – це прийняття нижче добової потреби.