這不是「另一個空投」。 @defidotapp 將代幣發放視為一種遊戲經濟:分層、持久,並偏向行動而非注意力。 ▸ Degen Arena 中的 10 億 XP ➜ 獎勵根據行為而變化 ▸ 穩定幣的 XP 處罰消失 ➜ 降低用戶摩擦 ▸ $HOME 中的 Gas ➜ 平滑使用與賺取之間的循環 ▸ 排行榜 + Yapper 獎金 ➜ 內建社交競爭 第二季是代幣效用作為參與基礎設施的教訓。 如果這能持續下去,這可能會成為一本操作手冊。
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