Trend-Themen
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

BEN.ZZZ
Entwicklung von DEGEN-Spielerlebnissen.
Gründer - @playcambria und @playdegenarena
BEN.ZZZ erneut gepostet
"Risk it for the biscuit" ist das einzige Meta, das in diesem Jahr im Krypto-Gaming Erfolg hatte.
@playcambria sticht hervor. Aber es gibt auch andere, die dies annehmen, wie @pixels_online Dungeons und @FishingFrenzyCo.
Axie Origins bewegt sich in diese Richtung und Axie MMO ist ebenfalls mit einer von Eve inspirierten Wirtschaft kodiert.
Risk to earn = Eve Online und OSR.
Kombiniert mit Web3-Infrastruktur und sozialer Macht werden wir gewinnen.

6,18K
meine Mutter, die es liebt, im Duell-Arena zu spielen

Duel ArenaVor 16 Stunden
Einige Nervenkitzel sind anders.
Die Einladung-only Beta öffnet diesen Mittwoch.
4,17K
Ein paar große Projekte, an denen wir gearbeitet haben, sind endlich kurz vor der Fertigstellung @playcambria
Die Überarbeitung des Core Engine v3 in den letzten Monaten hat unsere Anticheat- und Echtzeit-Öko-Überwachungsfähigkeiten für Gold Rush massiv verbessert, um uns auf saisonale Ökonomien mit über 100 Millionen Dollar Unterstützung in zukünftigen Saisons vorzubereiten.
Das Update für Cores NFT ist gerade live gegangen, Duel Arena v2 mit einer Menge experimenteller neuer Sachen geht nächste Woche live.
Gold Rush wechselt zu einem kontinuierlichen Pool-Modell, das zugänglicher ist (kein 24/7-Grind erforderlich) und einfacher zu skalieren ist, mit minimalen Lücken zwischen den Saisons. Wir stehen kurz davor, auch unseren Web2 OSRS-Spieler-Push zu starten.
Lands und [REDACTED] im Q4.
Kann es kaum erwarten, wieder live zu sein, um ehrlich zu sein, es ist die Versand-Saison.
10,57K
Die Leute haben kein Problem mit Utility-Token. Sie haben ein Problem mit Extraktionsschemata, die als Utility-Token verkleidet sind.
Warum brauchen Teams und Investoren eine Zuteilung in einen Spiel-Utility-Token? Spiele, die einen liquiden Utility-Token beinhalten, sind schon schwer genug zu entwerfen, und ihre existenzielle Herausforderung besteht darin, neue Liquidität anzuziehen. Wie funktioniert das, wenn Insider aktiv incentiviert werden, in die Liquidität des Utility-Tokens zu verkaufen und sie abzuziehen? Das scheint die schlimmste Fehlanpassung von Anreizen zu sein, die ich mir zwischen einem Spieldesigner/-bauer und den Spielern vorstellen kann.
Wenn Utility-Token als Utility für die Spiele gedacht sind und nicht als "spekulative Anlageklasse", warum ist das Offchain-Handelsvolumen dieser "Utility-Token" 10000-mal größer als das Onchain-Volumen der im Spiel verwendeten Token? Warum nicht auch ERC20-C / Apptokens verwenden?
Wenn du ein Ponzi-Schema im Stil von 2021 aufbaust, bei dem das Hineinwerfen von Leuten in den Token auf CEX Teil des Gameplays ist, warum brauchst du dann überhaupt das Spiel? Leute, die den Token spekulativ kaufen, würden das Spiel sowieso nicht spielen. Warum muss das Spiel außerdem Spaß machen? Der Spaß liegt bereits in der Spekulation, kauf einfach Memecoins.

Robby Yung ⦿⦿⦿16. Juli 2025
Ich sehe ständig viel FUD über Utility-Token in Spielen, und ich habe das Gefühl, dass die Leute den Punkt verfehlen. Utility-Token in Spielen sollen den Gamern Nutzen bringen. Sie sollen keine spekulative Anlageklasse für Menschen sein, die eine Pause vom Handel an den Märkten machen. Der Maßstab für den Erfolg des Tokens ist sein langfristiger Nutzen - seine Fähigkeit, Engagement, Bindung und sogar das Wachstum der Nutzerbasis zu stärken. Es ist nicht darauf ausgelegt, Ihnen eine massive finanzielle Rendite zu bieten - wenn es das tut, ist das ein Nebeneffekt des Engagements, der Bindung und des Wachstums der Nutzerbasis, aber das ist nicht der Punkt. Wenn Sie nicht über die grundlegenden Produktmetriken verfügen, wird der Token dies ebenfalls widerspiegeln.
P.S.A. - Die überwiegende Mehrheit der Gaming-Token, die an Wert verloren haben, sind keine Betrügereien. Sie sind Opfer von Marktbedingungen, schlechtem Tokenomics-Design oder mangelndem Kundeninteresse am Kernproduktangebot. Nur weil der Preis nicht steigt, bedeutet das nicht, dass es sich um einen Betrug handelt. (und ja, Betrügereien existieren, aber nicht annähernd so oft, wie es der Zeitrahmen glauben machen könnte)
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.@ParagonsDAO macht Fortschritte vor der Cambria-Staffel 3. Es ist großartig zu sehen, wie diese großen Kriegskassen anfangen zu wachsen - einen Gilde mit über 100 Mitgliedern bei maximaler Kapazität zu führen, erfordert einen massiven Betrag (über 50.000 $) an strategischen Spielausgaben, die in guten Händen sind bei @RealKennii @pandaone34
höher

ParagonsDAO17. Juli 2025
Stolz darauf, mit @Plague_Knights für die @playcambria Saison 3 zusammenzuarbeiten.
Panda zusammen mit @RealKennii, der die Operationen leitet, und dem #1 Solo-Finisher @Shazoholic, der ein Roster von über 100 Spielern coacht, Paragons trifft auf bewährte In-Game-Talente.
Lass uns die Messlatte für wettbewerbsorientiertes Web3-Gaming höher legen.
2,93K
BEN.ZZZ erneut gepostet
Ich freue mich endlich mitteilen zu können, dass ich als Operativer Manager für @ParagonsDAO in der dritten Saison von @playcambria einsteigen werde, zusammen mit @RealKennii (@Plague_Knights) und @Shazoholic als Strategischem Coach, der die zweite Saison als #1 Solo-Spieler abgeschlossen hat.
@ParagonsDAO ist eine große Kraft im Web3-Gaming mit einem verwalteten Kapital im achtstelligen Bereich und dem größten Anteilseigner bei @ParallelTCG. Diese Partnerschaft markiert ihre Expansion nach Cambria und kombiniert starke Unterstützung mit nachgewiesener Spielerfahrung und Struktur.
Wir gehen mit einer Gilde von über 100 Mitgliedern in die S3, unterstützt durch wichtige Allianzen und eine erstklassige Ausstattung in allen Bereichen.
Es sind noch einige Plätze frei. Wenn du in dieser Saison ernsthaft mitmachen möchtest, kontaktiere mich, @RealKennii oder @Shazoholic.
Für die dritte Saison fest eingeplant.

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