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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

BEN.ZZZ
Construindo experiências de jogo degeneradas.
fundador - @playcambria e @playdegenarena
BEN.ZZZ republicou
arriscar para ganhar é a única meta que teve sucesso nos jogos de criptomoeda este ano.
@playcambria é um destaque. mas há outros que estão a abraçar isto, como @pixels_online dungeons e @FishingFrenzyCo.
Axie origins a mover-se para isto e Axie MMO também codificado com uma economia inspirada em eve.
Risco para ganhar = eve online e osr
combinar com as infraestruturas web3 e o poder social e venceremos.

7,2K
a minha mãe que adora jogar na arena de duelos

Duel ArenaHá 20 horas
Algumas emoções são diferentes.
A beta apenas por convite abre esta quarta-feira.
4,91K
alguns projetos importantes nos quais temos trabalhado finalmente estão perto da conclusão @playcambria
A reformulação do Core Engine v3 nos últimos meses melhorou imensamente nossas capacidades de anticheat e monitoramento ecológico em tempo real para Gold Rush, preparando-nos para economias sazonais apoiadas por mais de $100 milhões no futuro.
A atualização dos NFTs dos Cores acabou de ser lançada, e a Duel Arena v2 com um monte de novas experiências vai ao ar na próxima semana.
Gold Rush está mudando para um modelo de pool contínuo que é mais acessível (não requer trabalho 24/7) e mais fácil de escalar, com lacunas mínimas entre as temporadas. Estamos perto de iniciar nossa campanha para jogadores de web2 osrs também.
Terras e [REDACTED] no Q4.
mal posso esperar para ter coisas ao vivo novamente, para ser sincero, é a temporada de lançamentos.
10,58K
as pessoas não têm problema com tokens de utilidade. têm um problema com esquemas de extração que estão disfarçados de tokens de utilidade.
por que é que as equipas e os investidores precisam de alocação num token de utilidade de jogo? jogos que envolvem um token de utilidade líquido são difíceis de projetar, e o seu desafio existencial é atrair nova liquidez, então como é que isso funciona quando os insiders são ativamente incentivados a vender e drenar a liquidez do token de utilidade? parece ser o pior desalinhamento de incentivos que consigo imaginar entre um designer/construtor de jogos e os jogadores.
se os tokens de utilidade são para ser utilidade para os jogos, e não uma "classe de ativos especulativos", por que é que o volume de troca offchain desses “tokens de utilidade” é 10000x maior do que o volume onchain de tokens sendo usados no jogo? além disso, por que não usar ERC20-C / Apptokens?
se você está construindo um ponzi ao estilo de 2021 onde as pessoas que entram no token na CEX fazem parte da jogabilidade, por que você precisa mesmo do jogo? as pessoas que compram o token para especular não estariam jogando de qualquer maneira. além disso, por que o jogo precisa ser divertido? a diversão já está na especulação, basta comprar memecoins.

Robby Yung ⦿⦿⦿16/07/2025
Continuo a ver muito FUD em torno dos tokens de utilidade em jogos, e sinto que as pessoas estão a perder o ponto. Os tokens de utilidade em jogos são destinados a ser uma utilidade para esses jogadores. Não devem ser uma classe de ativos especulativos para pessoas que estão a fazer uma pausa nas negociações nos mercados. A medida de sucesso do token é a sua utilidade a longo prazo - a sua capacidade de fortalecer o envolvimento, a retenção e até ajudar a aumentar a base de utilizadores. Não foi concebido para lhe dar um retorno financeiro massivo - se o fizer, isso é um subproduto do envolvimento, da retenção e do crescimento da base de utilizadores, mas não é o objetivo. Se não tiver as métricas fundamentais do produto, o token também refletirá isso.
P.S.A. - a vasta maioria dos tokens de jogos que perderam valor não são fraudes. São vítimas das condições de mercado, de um mau design tokenómico ou de uma falta de interesse dos clientes na oferta do produto principal. Só porque o preço não sobe não significa que seja uma fraude. (e sim, fraudes existem, mas não tão frequentemente quanto a linha do tempo pode fazê-lo acreditar)
12,43K
.@ParagonsDAO a fazer movimentos antes da temporada 3 de Cambria. Adoro ver esses grandes cofres de guerra a começarem a ser construídos - gerir uma guilda de mais de 100 membros na capacidade máxima requer um montante massivo (mais de $50k) de gastos estratégicos em jogos que estão em boas mãos com @RealKennii @pandaone34
mais alto

ParagonsDAO17/07/2025
Orgulhoso de fazer parceria com @Plague_Knights para a Temporada 3 do @playcambria.
Panda ao lado de @RealKennii conduzindo operações e o finalista solo #1 @Shazoholic treinando um elenco de mais de 100, Paragons encontra talento comprovado no jogo.
Vamos elevar o padrão para o gaming competitivo em Web3.
2,95K
BEN.ZZZ republicou
Estou entusiasmado por finalmente partilhar que vou juntar-me ao @ParagonsDAO como Gestor Operacional para a Temporada 3 do @playcambria, ao lado de @RealKennii (@Plague_Knights) e @Shazoholic como Treinador Estratégico, que terminou a Temporada 2 como o jogador solo #1.
O @ParagonsDAO é uma força importante no gaming web3 com 8 dígitos sob gestão e o maior detentor no @ParallelTCG. Esta parceria marca a sua expansão para Cambria, combinando um forte apoio com experiência e estrutura comprovadas em jogo.
Estamos a entrar na S3 com uma guilda de mais de 100 membros, impulsionada por alianças chave e uma configuração de topo em todas as áreas.
Ainda há alguns lugares disponíveis. Se estás a pensar em juntar-te a uma corrida séria esta temporada, contacta-me, @RealKennii, ou @Shazoholic.
Confirmado para a Temporada 3.

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