Die Open-Source-Spiel-Engine Godot ertrinkt in 'AI-Schlamm'-Codebeiträgen: 'Ich weiß nicht, wie lange wir das noch aufrechterhalten können' Viele Einreichungen enthalten unsinnige Codeänderungen, gefälschte Testergebnisse und übermäßig ausführliche Beschreibungen, die typisch für LLM-Ausgaben sind. Die Überprüfung jedes neuen Beitrags von Mitwirkenden ist extrem zeitaufwendig und demoralisiert. Rémi Verschelde erklärte, dass sie das aktuelle Niveau der manuellen Überprüfung möglicherweise nicht mehr lange aufrechterhalten können.