El motor de juego de código abierto Godot está ahogándose en contribuciones de código de 'basura de IA': 'No sé cuánto tiempo más podremos mantenerlo' Muchas presentaciones contienen cambios de código sin sentido, resultados de pruebas fabricados y descripciones excesivamente verbosas típicas de la salida de LLM. Revisar cada PR de un nuevo colaborador se ha vuelto extremadamente lento y desmoralizador. Rémi Verschelde declaró que puede que no puedan mantener el nivel actual de revisión manual por mucho más tiempo.