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获取数百万美元预算的机会是创造性创新的最大障碍吗?不,随着对无限按需高性能GPU计算的开放访问,这并不是问题。
去中心化计算对创作者有什么重要性?
让我们来分析一下🧵👇

需要渲染8K或16K场景吗?动画短片?你需要强大的GPU性能……如果你依赖AWS,准备好花费💰!
只需问任何创作者,那里渲染的成本可能会非常高。
集中计算 = 快,但昂贵 + 由少数守门人控制
去中心化计算颠覆了这一模型:
- 经济实惠
- 按需
- 由全球贡献者提供支持
想象一下,成千上万的闲置GPU由艺术家、工作室和玩家拥有,随时可用于渲染。这不是理论。这正在发生。
例 1: @Zedd 的 9K @coachella 视觉效果,由 @chelseaevenstar 和 @DavidAriew 渲染
'没有你 @rendernetwork 的帮助,我无法做到!' -Chelsea

2025年4月22日
非常自豪能够为Zedd的Coachella演出创作这个彩色玻璃视觉效果,与我令人难以置信的妻子@chelseaevenstar一起完成!
Chelsea花了数周时间设计出这个令人叹为观止的详细而美丽的彩色玻璃图案,使用Procreate手绘完成,然后经过一个艰苦的过程将艺术作品矢量化并转化为3D模型,接着是清理工作,以及许多天的时间逐块手工为每一片玻璃纹理化(大部分还是Chelsea完成的!)
最后,我在演出前的最后五天内完成了动画制作,使用@rendernetwork快速输出了9K分辨率的渲染!如果没有Render的帮助,我们绝对无法在时间内完成 ❤️🔥
世上没有什么比拥有这样一位才华横溢的艺术天才妻子一起合作更美好的事情了。我爱你,Chelsea!我们一起创造了一些疯狂的魔法 😍🔥💗

Ex 2: @annibale_sic 在 @SphereVegas 渲染 @anyma_eva 的表演 - 由 @rendernetwork 提供支持

2025年1月3日
我非常荣幸能够为 @SphereVegas 的 Anyma 史诗级演出贡献力量。这个视觉效果是第三幕《基因的终结》的一部分。
这个视觉效果完全是在 @rendernetwork 上渲染的,这是一种在我的创作工作流程中具有突破性的工具,得益于其为用户提供的数千个 GPU 的去中心化网络。
创作过程在 @alessiodevecchi 的艺术监督下展开,他提供了持续的指导,使我能够以最具影响力的方式完善并充分实现这个概念。
Ex 3: @blakekathryn 为 @LilNasX 的 "Long Live Montero" 巡演制作的视觉效果
通过去中心化的 GPU 赋予生命

2023年1月17日
✨超级激动的消息!
我们已经等了很久来分享这个消息!@Lilnasx 的“长存蒙特罗”巡演首秀的视觉效果是通过 #RNDR 完成的!
感谢 @blakekathryn 让我们参与到巡演的视觉创作中!🖤



最棒的部分?@rendernetwork 不仅帮助创作者做更多事情,还帮助他们拥有更多的流程控制,掌握自己的数据,并享受更多的创作自由。
如果你正在构建、动画、训练或梦想下一个大事物:尝试 @rendernetwork 的去中心化计算,以获得更快和更便宜的算力。
这是该线程中的最后一条推文。
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