O acesso a orçamentos de milhões de dólares é a maior barreira à inovação criativa? Não, não com acesso aberto a computação GPU de alto desempenho ilimitada sob demanda. Por que a computação descentralizada é importante para os criadores? Vamos analisar isso🧵👇
Precisa de renderizar cenas em 8K ou 16K? Animar um curta-metragem? Vai precisar de um poder de GPU sério... e se estiver a contar com a AWS, prepare-se para gastar💰! Basta perguntar a qualquer criador, os custos de renderização lá podem ser brutais.
Computação centralizada = Rápida, mas cara + controlada por alguns guardiões A computação descentralizada inverte o modelo: - acessível - sob demanda - alimentada por contribuintes globais
Imagine milhares de GPUs ociosas, propriedade de artistas, estúdios + jogadores, disponíveis sob demanda para renderização. Isto não é teoria. Está a acontecer agora. Ex 1: visuais 9K de @Zedd no @coachella, renderizados por @chelseaevenstar & @DavidAriew 'Não teria conseguido sem vocês @rendernetwork!' -Chelsea
David Ariew
David Ariew22/04/2025
Soooo proud to have created this stained glass visual for Zedd’s Coachella show with my incredible wife @chelseaevenstar!! Chelsea spent weeks coming up with this mind-bendingly detailed and beautiful stained glass design, drawn by hand in Procreate, followed by a painstaking process to vectorize the art and bring it into 3D, then cleanup and many days of just texturing each little piece of glass by hand (mostly Chelsea again!) Finally, I went in and knocked out the animation within the last five days before the show using the @rendernetwork so I could kick out 9K renders rapidly! There’s absolutely no way we could’ve pulled this off in time without Render ❤️‍🔥 There's nothing better in the world than having such a talented artistic genius wife to collaborate with. I love you Chelsea!! We make some crazy magic together 😍🔥💗
Ex 2: @annibale_sic renderização do @anyma_eva mostrar @SphereVegas - alimentado por @rendernetwork
Annibale Siconolfi
Annibale Siconolfi3/01/2025
Tive o imenso prazer de contribuir para o show épico de Anyma no @SphereVegas. Este visual faz parte do Ato III, O Fim da Genesys. O visual foi inteiramente renderizado em @rendernetwork, uma ferramenta inovadora no meu fluxo de trabalho criativo, possibilitada por sua rede descentralizada de milhares de GPUs disponíveis para os usuários. O processo criativo desenrolou-se sob a supervisão artística de @alessiodevecchi, que me forneceu orientação constante, permitindo-me refinar e realizar plenamente este conceito da forma mais impactante.
Ex 3: @blakekathryn visuais para a turnê "Long Live Montero" de @LilNasX Dado vida com GPUs descentralizadas
The Render Network
The Render Network17/01/2023
 ✨Super exciting news! We’ve been waiting to share this for some time now! Visuals for @Lilnasx’s “Long Live Montero” tour debut were done with #RNDR! Thanks @blakekathryn for allowing us to play a part in the visual creation for the tour! 🖤
A melhor parte? @rendernetwork não está apenas a ajudar os criadores a fazer mais, está a ajudar-lhes a ter mais controlo sobre o pipeline, a ganhar controlo sobre os seus dados e a desfrutar de mais liberdade criativa.
Se você está construindo, animando, treinando ou sonhando com a próxima grande novidade: Experimente a computação descentralizada da @rendernetwork para um poder mais rápido e barato. Este é o último tweet deste tópico.
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