Bravo Tim y Epic. ¿Por qué es tan importante? - A pesar de las sentencias en su contra, Apple seguía capturando hasta el 30% de los ingresos de primera línea por compras FUERA de la aplicación. Matando muchos juegos. - Creaban capas de fricción y ventanas emergentes de miedo cada vez que los desarrolladores intentaban llevar a los jugadores a su tienda web que incluso los usuarios tolerantes al riesgo pensarían que estaban siendo conducidos a una estafa. Nunca ha habido un mejor momento para ser un juego móvil web3.