Браво Тим и Epic. Почему это важно: - Несмотря на решения против них, Apple всё ещё захватывали до 30% дохода от покупок ВНЕ приложения. Это убивало многие игры. - Они создавали слои трения и всплывающие окна с предупреждениями, когда разработчики пытались направить игроков в свои веб-магазины, из-за чего даже пользователи с высоким уровнем терпимости к рискам думали, что их ведут на мошеннический сайт. Никогда не было лучшего времени для создания мобильных игр на базе web3.