Salah satu pendiri dan CEO Figma Dylan Field (@zoink) tentang bagaimana AI akan mengubah desain dan mengapa kerajinan dan perhatian terhadap detail akan menjadi pembeda utama. Di Sekolah Startup AI di San Francisco. 01:38 – Bagaimana Dylan dan Evan Memulai Figma 02:58 – WebGL: Dari Game ke Alat 04:10 – Mengulur Waktu untuk Membangun 05:48 – Tetap Termotivasi Melalui Eksplorasi Awal 06:10 – Email Dingin, Umpan Balik Awal & Pengguna Pertama 08:24 – Waktu Peluncuran dan Pelajaran tentang Pengiriman Lebih Awal 10:08 – Budaya Kendala & Pemecahan Masalah Kreatif 10:50 – Mengenali Tarikan Produk-Pasar 13:32 – Mengapa Desain adalah Pembeda di Era AI 16:34 – Produk AI Figma Diluncurkan & Berkembang Melampaui Desain 18:56 – Pengaburan Desain, Pengembangan, dan Produk 21:00 – "Era MS-DOS" Antarmuka AI & Permukaan Masa Depan 23:26 – Peran Desain dalam Penelitian AI & Masa Depan Desainer 27:36 – Tanya Jawab Audiens: Alat AI, Sumber Terbuka, Prinsip, dan Saran
Mendengarkan:
96,49K