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Figma 的共同創辦人兼 CEO Dylan Field (@zoink) 談到 AI 將如何改變設計,以及為什麼工藝和對細節的關注將成為最終的區別因素。
在舊金山的 AI Startup School。
01:38 – Dylan 和 Evan 如何創立 Figma
02:58 – WebGL:從遊戲到工具
04:10 – 購買時間以進行建設
05:48 – 在早期探索中保持動力
06:10 – 冷郵件、早期反饋和第一批用戶
08:24 – 發佈時機和早期發貨的教訓
10:08 – 約束文化與創造性問題解決
10:50 – 認識產品市場需求
13:32 – 為什麼設計是 AI 時代的區別因素
16:34 – Figma 的 AI 產品發布及擴展超越設計
18:56 – 設計、開發和產品的模糊化
21:00 – AI 界面的“MS-DOS 時代”及未來表面
23:26 – 設計在 AI 研究中的角色及設計師的未來
27:36 – 觀眾問答:AI 工具、開源、原則和建議
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