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Se ti piacciono ancora i giochi web3, ecco perché devi passare a @Fableborne:
1. Abbiamo una convinzione vera, supportata dai dati e testata sul campo in Fableborne dal punto di vista del ciclo principale, della progressione dei giocatori e della commerciabilità.
1a. Pixion Games, il nostro studio che ha creato Fableborne, ha eliminato 5 giochi prima di Fableborne. Legami emotivi, duro lavoro e molto tempo sono stati necessari per questi 5. Ma come sappiamo nello sviluppo di giochi, devi ridurre le tue perdite quando sai che non sarà un successo. Il gioco d'azzardo è un business guidato dai successi. O crei un mega successo o muori. Lo spazio è troppo consolidato per essere buono, grande o eccezionale. Devi essere un successo.
1b. Allora perché non abbiamo ucciso Fableborne e perché crediamo che sarà un successo? Se lo stai facendo bene, ogni gioco che "uccidi" dovrebbe portarti un passo più vicino al tuo titolo di successo. Tempo non sprecato e imparando lungo il percorso. Come ho detto sopra, abbiamo eseguito test di commerciabilità e testato Fableborne più e più volte. Quando i dati sono così forti come lo erano per Fableborne, si va all-in. Ora tocca al nostro team eseguire e consegnare.
1c. Parlando del team, come facciamo a sapere che le persone che guardano questi dati di cui sto parlando sanno come usarli ed eseguirli? Potrei andare avanti all'infinito su ognuno dei nostri 25 membri del team, ma diamo un'occhiata a 2 attori chiave: l'uomo che guida la carica @Kam_Punia, il nostro fondatore, non perde. Vedo molti fan di Pokemon e Magic The Gathering TCG nel Web3. Beh, a Kam è stato dato il compito impossibile di parlare con Yugioh alla Konami e battere questi due giganti. Ha fatto crescere Yugioh fino a un mercato a 9 cifre in Europa e li ha schiacciati entrambi. Se questo non ti fa impressionare, evoco la pentola dell'avidità e pesco due carte aggiuntive! Abbiamo @MariaFuzzyland. Molti di voi web3 mfs pubblicano post sul Grand Exchange e dicono che le strade di RuneScape vi hanno cresciuto. Maria, che guida il design del prodotto e del gioco, è stata la product manager di Jagex/Runescape per le loro live-ops e i funnel UA dei giocatori. Ti do la rifinitura gratuita dell'armatura in Fableborne. In breve, il nostro team è composto e il migliore del web3.
1d. Ora, tutto quanto sopra garantisce il successo? Certo che no. Ma in questo spazio hai il lusso di poter scommettere sul successo. La nostra convinzione in Fableborne è più che forte. I nostri test (pre-tge potrei aggiungere non dopo 🥴) indicano che potremmo avere un successo tra le mani. Ecco perché siamo fiduciosi che Fableborne guidi la carica per $POWER e @PowerPrtcl. Non si lancia un token senza il massimo, i dati supportati e la convinzione testata in battaglia, e noi ce l'abbiamo in massa.
2. Il gioco crea un clamore virale e organico. Con grande sgomento della nostra community, Fableborne è stato disponibile e giocabile solo per circa 10-11 settimane negli ultimi 14 mesi. Che ci crediate o no. Eppure è ancora pubblicizzato come uno dei migliori giochi del web3, e per molti. Quando lo accendiamo, ha preso il sopravvento sulla timeline e sulla condivisione mentale CT ogni volta. Milioni di media guadagnati da veri UGC organici. Non abbiamo fatto enormi montepremi per i creatori, slop info-fi, "ambasciatori" che sono imbonitori pagati rinominati come ambasciatori che sono ambasciatori per 50 aziende diverse, ecc. Abbiamo sicuramente lavorato con alcuni creatori, ma l'hype è reale in generale. Ad esempio, abbiamo lavorato con @Kyroh, ma non faceva parte di nessuno dei suoi accordi per acquisire il 3% dei nostri NFT. Lo fa perché ha la massima convinzione e vuole essere re.
2a. Quanto sopra è stato con Fableborne a ~35% del suo pieno potenziale. Diventerà solo più divertente, più completo di un'esperienza, più potente. Alcuni di questi nuovi sistemi saranno disponibili per te nella S4 👀
Sto esaurendo i personaggi. Unisciti a noi. unisciti a Fableborne.
Il sentiment sul gioco è ai minimi storici. Probabilmente significa che non c'è momento migliore per entrare. Se il gioco web3 ha bisogno di un eroe, potremmo essere noi.
Gn
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