Battlefield 6のプロデューサーは、リソース不足がシーズンごとのマップ数が少ない理由だと主張しています 「リズムの面では、もっと多くのマップを作りたいと思っていますが、できるだけ早くプレイヤーに届けたいだけです。」 Gamespot経由