Продюсер Battlefield 6 утверждает, что нехватка ресурсов — причина, по которой в каждом сезоне так мало карт. "Что касается темпа, мы бы хотели создать гораздо больше карт, но мы просто стараемся предоставить игрокам то, что можем построить, как можно быстрее." по данным Gamespot