Jeg har jobbet med 15+ app-team og 100+ insentiv-/poengbønder (via @rumpellabs), og jeg fortsetter å se at publikum misforstår målene og forventningene til airdrops. Generelt bruker lagene airdrops til: 1. KPI-vekst - Betale for ytelse; det vil si å betale insentiver (ofte via poeng) for visse handlinger som TVL, volum, likviditet osv. 2. Tokendistribusjon - Å få tokens i hendene på fremtidige protokollforvaltere og hodlere, noen ganger basert på eksogene faktorer. "Insentive" airdrops tjener KPI-vekst, mens "Amorfe" airdrops tjener tokendistribusjon og justeringsintensjon. Lagene *forventer* å selge fra insentivmottakere av airdrop (bønder må spise), men går deretter langt for å motvirke salg fra amorfe airdrop-mottakere (b/c de var de utvalgte). I løpet av de siste par dagene @clairekart med rette påpekt manglene ved amorfe luftdropp, @hosseeb introdusert noen nyanser som avgrenset dem fra insentivflydropp, men jeg tror vi kan ta det videre ... ved å bevege seg bort fra amorfe luftdropp en gang og for godt. Med regulatorisk klarhet rundt hjørnet kan vi refaktorere tokendistribusjonsstrategier for å utnytte crowdsales/icos, og fjerne tokendistribusjonsmålet helt fra airdrop-modellen. Ingen grunn til å fortsette amorfe luftdropp med meta-insentiver som Haseeb foreslo. I stedet kan innehaverpoeng/signal bestemmes via @legiondotcc eller @echodotxyz eller @buidlpad, og de kan veilede hvordan et lag distribuerer sin forhåndssalgstildeling. Så hva gjenstår? Insentiv Airdrops. Kostnadseffektive insentiver, finansiert av fremtidige tokenpriser og likviditetshendelser. Brukes til å koordinere kapital og drive protokollvekst via likvide token-insentiver eller poeng. Det er imidlertid en siste utfordring med Incentive Airdrops – å fjerne effekten på et tokens prisdiagram. Har noen ideer om måter å avlaste dette salgspresset proaktivt, før TGE, men lmk hvis du jobber med dette. DM-er åpnes.