laatste cyclus heb ik een belachelijk bedrag op NBA Top Shot Iedereen dacht dat het de toekomst was Koop hoogtepunten → ze maan → herhalen Iedereen dacht dat het het volgende grote ding zou zijn maar het stierf Niet omdat mensen basketbal niet meer leuk vonden Maar omdat er niets te doen was. Geen gameplay Geen strategie Geen reden om terug te komen, tenzij de prijzen stegen Toen de hype eenmaal was verdwenen, verdween ook al het andere Sorare had een soortgelijk probleem Coole technologie, echte licenties... Maar de ervaring voelde als een spreadsheet En je zou gemakkelijk uit de beste spelers kunnen worden geprijsd Deze spellen mislukken omdat ze verzamelen verwarren met spelen (!!) Ze bouwen winkels, geen games ...