Cheryl to rozumie. Ludzie, którzy zmagają się z mUh nEtWoRk eFfeCtS, gdy Stripe jest drugą co do wielkości firmą zajmującą się przetwarzaniem płatności pod względem udziału w rynku globalnym, nie dostrzegają istniejącego dopasowania rynkowego poza swoją bańką. Gra nie jest dla entuzjastów kryptowalut. Gra jest dla dziesiątek do setek milionów potencjalnych użytkowników, których entuzjaści kryptowalut odrzucają odpowiedziami "problem ze skillem" i przez prawie dekadę nie próbowali ich przekonać. Technologia to ulepszenie, a nie plemienny regres.