也许我们应该考虑到,99%的内容不足以赚取收入 而像YouTube和Twitch这样的货币化系统在防止垃圾内容方面是有效的(除了他们收取的高额费用)
如果在线发布的每一条内容都能获利,那么激励就会从创造高质量内容转向快速发布低劣内容,以便在大量劣质内容中尽可能多地提取零钱。
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