Det har vært mye hype rundt prediksjonsmarkeder i det siste, og flere aktører har dukket opp som prøver å få sin del av den økende etterspørselen. ​ Men hvorfor finne opp hjulet på nytt? Hva om prediksjonsmarkedene bare kjørte på de samme skinnene du allerede bruker? ​ Det er det HIP-4 sikter mot: et fellesskapsforslag om @HyperliquidX for å bygge tillatelsesfrie prediksjonsmarkeder - også kjent som 'Event Perpetuals'. ​ HIP-4 kommer fra @bedlamresearch, en gruppe som presser på Hyperliquid og dens byggerorienterte elementer. Dette spesifikke innlegget er fra @rajivpoc (@hiframework), @j0hnwang (@Kalshi), @noops_eth (@felixprotocol) og @0xkrane (@asula_labs). ​ HIP-4 fokuserer spesifikt på å tilpasse Hyperliquids infrastruktur fra handelsmidler til handelshendelser. Har vi ikke allerede tillatelsesfri markedsskaping med HIP-3? ​ Mens HIP-3 lar byggherrer lansere nye evigvarende markeder, passer ikke prediksjonsmarkeder pent fordi: ✦ De krever kontinuerlige orakler + finansiering (hendelser mangler spotindeks) ✦ Kryssstørrelse/oppdateringsgrenser betyr at hendelsesprisene ikke kan hoppe raskt nok (f.eks. når en hendelse i spillet skjer, som å score et mål). ✦ Arbitrasjemuligheter og etterslep gjør HIP-3 klønete for binære utfall. Så hvordan overvinner HIP-4 dette? Hva er nøkkelfunksjonene? ​ I motsetning til tradisjonelle evigvarende markeder, er evigvarende hendelser designet spesielt for binære utfall (JA/NEI), der: ✦ Pris = sannsynlighet mellom 0 og 1. ✦ Ingen finansiering, ingen kontinuerlige orakler → prisen settes kun av handler. ✦ 1x isolert margin (ingen innflytelse). ✦ Tillatelsesfri distribusjon av markeder (forutsatt at brukere satser 1M HYPE, kan de definere alt hendelsesskjemaet, inkludert tittel, sluttid, oppløsningskilde og oppdateringer). ✦ Utløsere kan kreve opptil 50 % gebyrandel. ​ Slik fungerer prediksjonsmarkeder i HIP-4. ​ 1️⃣ Distribuer → Builder-innsatser, definerer hendelse + oppløsning orakel....