de grootste verschuiving in narratief vindt niet plaats op CT het gebeurt in gesprekken met web2-bedrijven lange tijd werden de voordelen van web3-gaming gepresenteerd als zijnde voor de speler in plaats van de studio het is geweldig voor de speler als FIFA-kaarten digitaal eigendom kunnen zijn, maar waarom zou FIFA dit willen als het hun terugkerende inkomsten van seizoen na seizoen van verkopen in gevaar brengt? de oplossing is gebruikersacquisitie beloningen stemmen de prikkels van de speler af op het spel. plotseling wint de speler wanneer het spel wint, en het spel kan een publiek veel sneller laten groeien, tegen een fractie van de kosten wanneer web2-spellen dit realiseren is het een moment van verlichting op gamescom kon ons team in 72 uur met meer dan 50 web2-spellen spreken - de meesten van hen zouden ons een paar jaar geleden nooit over "crypto" hebben gesproken, maar zijn nu enthousiast om te horen over "beloningen" het wordt super duidelijk voor hen dat de toekomst van web3 studio-gecentreerd is en wanneer de studio's winnen, brengen ze hun gebruikers mee