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最大的叙事转变并不是在加密推特上发生的
而是在与 web2 企业的对话中
很长一段时间以来,web3 游戏的好处被描述为是为了玩家而非工作室
如果 FIFA 卡片可以被数字拥有,这对玩家来说是很棒的,但为什么 FIFA 会想要这样做呢?这会危及他们每个赛季的持续收入?
答案是用户获取
奖励将玩家的激励与游戏对齐。突然间,当游戏获胜时,玩家也获胜,而游戏可以以更低的成本更快地扩大受众
当 web2 游戏意识到这一点时,那是一个灵光一现的时刻
在游戏展上,我们的团队在 72 小时内与 50 多款 web2 游戏进行了交谈——其中大多数几年前根本不会和我们谈论“加密”,但现在渴望了解“奖励”
他们越来越明显地意识到,web3 的未来是以工作室为中心的
而当工作室获胜时,他们会带来他们的用户
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