Har tänkt på det här ganska mycket: Alla älskar en bränna berättelse tills användningen inte dyker upp. @SomniaNetwork:s $SOMI gasmodell är ganska enkel: 50 % av alla avgifter förbränns, 50 % går till validerare. Men här är kickern: om hela deras pitch är "miljontals transaktioner per sekund" så ger varje spel, social app eller metaverse-interaktion direkt näring åt den bränningen. Ju fler människor som spelar, bygger och interagerar, desto stramare blir utbudet. Det är en annan bränndynamik än meme-mynt. Det är inte spekulativt, det är mekaniskt, knutet till implementering i stor skala.