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我一直在思考这个问题:每个人都喜欢燃烧叙事,直到使用情况没有出现。
@SomniaNetwork 的 $SOMI 燃气模型非常简单:50% 的费用被销毁,50% 归验证者。
但这里有个关键点:如果他们的整个宣传是“每秒数百万笔交易”,那么每个游戏、社交应用或元宇宙互动都直接促进了这种燃烧。
人们玩得越多,建设得越多,互动得越多,供应就越紧张。
这与 meme 币的燃烧动态是不同的。这不是投机性的,而是机械性的,和大规模采用紧密相关。
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