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今天我意识到,如果你在链上每天都在积极交易超过12个月,你现在被视为老手。
就像几年前我们在多个替代币上经历了几个月的超额表现一样,我们已经翻转了剧本,现在叙事往往难以持续超过一周。
因此,那些每天都出现并进行尝试的人经历了数十个孤立生态中的迷你周期。本质上是在快速完成你的学费,或者一些你可能更喜欢的术语,堡垒之夜创意模式。
对于像我一样的年轻人,曾经是堡垒之夜的恶魔,创意模式前后有着天壤之别。
创意模式前意味着你必须通过在长时间的游戏中获得技能,机会有限,难以尝试新策略。
我多年来一直持有一个独特的观点,那就是你在视频游戏中的自然能力可能是最纯粹、最准确的智商测试。
创意模式后意味着每个16岁智商异常高的孩子都能每天磨练18小时,尝试所有可能的建造战斗。
你可以将创意模式后的情况与我们每周看到的链上轮换相提并论。
竞争性视频游戏本质上是动态智商测试,它们衡量一个人识别模式的速度、在工作记忆中保持多条信息流的能力、适应新规则或元游戏的能力,以及在压力下做出高质量决策的能力。
你可能会想“精英玩家通过反应能力成功”,但实际上是通过结合前瞻性、创造力和规划,这些技能反映了流体智力的核心组成部分。
在一个每个选择都被对手即时测试的环境中,游戏成为了认知能力的实时审计。
这就是为什么总有新交易者在链上崭露头角。2021年的S级玩家已经无影无踪,可能是因为意识到生活中还有比屏幕时间更重要的事情,但也因为他们被一群在链上快速提升能力的年轻人所超越。
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