Am realizat astăzi că dacă tranzacționați activ în lanț zi de zi timp de 12+ luni, sunteți considerat un veteran acum. La fel cum am avut mai multe luni de performanță depășită în alt-uri cu doar câțiva ani în urmă, am inversat scenariul în ceea ce privește narațiunile care se luptă să dureze mai mult de o săptămână. La rândul lor, cei care au apărut în fiecare zi și au făcut fotografii au trăit zeci de mini cicluri în economii izolați. În esență, accelerați rularea școlarizării sau un termen pe care unii dintre voi l-ar prefera, modul creativ Fortnite. Pentru publicul mai tânăr care erau demoni Fortnite ca mine, a existat o diferență de zi și noapte între modul pre-creativ și modul post-creativ. Modul pre-creativ însemna că trebuia să dobândești abilități jucând în jocuri de lungă durată, cu oportunități limitate de a încerca noi strategii. Am susținut opinia unică de mulți ani că abilitatea ta naturală în jocurile video poate fi cel mai pur și mai precis test de IQ disponibil. Modul post-creativ a însemnat că fiecare tânăr de 16 ani cu un IQ anormal de ridicat a fost capabil să mănânce 18 ore pe zi, testând fiecare bătălie posibilă de construcție existentă. Ați putea compara modul post-creativ cu rotațiile onchain pe care le vedem săptămânal. Jocurile video competitive sunt în esență teste de IQ dinamice, măsoară cât de repede o persoană poate recunoaște modele, poate păstra mai multe fluxuri de informații în memoria de lucru, se poate adapta la noi reguli sau meta-uri și poate lua decizii de înaltă calitate sub presiune. S-ar putea să credeți că "jucătorii de elită reușesc prin reflexe", în schimb prin combinarea previziunii, creativității și planificării, abilități care oglindesc componentele de bază ale inteligenței fluide. Într-un mediu în care fiecare alegere este testată instantaneu de adversari, jocul devine un audit live al abilităților cognitive. Acesta este motivul pentru care există un aflux constant de noi comercianți care îl zdrobesc pe lanț. Nivelurile S din 2021 nu sunt nicăieri, probabil din cauza faptului că realizează că viața este mai mult decât timpul petrecut pe ecran, dar și pentru faptul că au fost surclasate de un public mai tânăr care își alergă abilitățile în lanț.