今天我意識到,如果你在鏈上每天都在積極交易超過12個月,你現在被視為老手。 就像幾年前我們在多個替代幣上經歷了幾個月的超額表現一樣,我們已經翻轉了劇本,現在敘事往往難以持續超過一週。 因此,那些每天都出現並進行嘗試的人經歷了數十個孤立生態中的迷你週期。本質上是在快速完成你的學費,或者一些你可能更喜歡的術語,堡壘之夜創意模式。 對於像我一樣的年輕人,曾經是堡壘之夜的惡魔,創意模式前後有著天壤之別。 創意模式前意味著你必須通過在長時間的遊戲中獲得技能,機會有限,難以嘗試新策略。 我多年來一直持有一個獨特的觀點,那就是你在視頻遊戲中的自然能力可能是最純粹、最準確的智商測試。 創意模式後意味著每個16歲智商異常高的孩子都能每天磨練18小時,嘗試所有可能的建造戰鬥。 你可以將創意模式後的情況與我們每週看到的鏈上輪換相提並論。 競爭性視頻遊戲本質上是動態智商測試,它們衡量一個人識別模式的速度、在工作記憶中保持多條信息流的能力、適應新規則或元遊戲的能力,以及在壓力下做出高質量決策的能力。 你可能會想“精英玩家通過反應能力成功”,但實際上是通過結合前瞻性、創造力和規劃,這些技能反映了流體智力的核心組成部分。 在一個每個選擇都被對手即時測試的環境中,遊戲成為了認知能力的實時審計。 這就是為什麼總有新交易者在鏈上嶄露頭角。2021年的S級玩家已經無影無蹤,可能是因為意識到生活中還有比屏幕時間更重要的事情,但也因為他們被一群在鏈上快速提升能力的年輕人所超越。