Žebříčky Kaito byly nejprve spuštěny se zpětnými mechanismy odměn, kde týmy odměňovaly bez předchozího oznámení pobídek. Například Eigenlayer (využil data z Kaita), Berachain a další, kteří zpětně výrazně odměnili tvůrce. Stále máme a budeme mít různé žebříčky bez motivace, které všechny oceňují nejlepší tvůrce a hlasy. Stejně tak v dnešní době máme různé motivované žebříčky zaměřené na budoucnost, takže se snažíme zajistit, aby obsahovaly jasné mechanismy, podrobnosti, faktory způsobilosti a další, abychom zajistili transparentnější zážitek. Abychom tento problém lépe vyřešili, aktualizovali jsme nyní naše uživatelské rozhraní Kaito Earn tak, aby odráželo tyto podrobnosti – ve spolupráci se stávajícími týmy pořádajícími odměny za sdílení všech důležitých podrobností s uživateli. Tyto údaje budeme také vynucovat jako požadavky na nové motivované odměny uvedené na Kaitu. Upozorňujeme, že to neplatí pro žebříčky bez motivace nebo pro ty, které se rozhodnou nerealizovat oznámené výhledové pobídky. Náš další krok k lepšímu uživatelskému zážitku a transparentnosti v celém našem ekosystému 🫡