As tabelas de classificação do Kaito foram lançadas pela primeira vez com mecanismos de recompensa retroativos, onde as equipes recompensariam sem pré-anunciar os incentivos. Por exemplo, Eigenlayer (usou dados de Kaito), Berachain e outros que recompensaram retrospectivamente os criadores de forma significativa. Ainda temos, e continuaremos a ter, várias tabelas de classificação não incentivadas, todas reconhecendo os principais criadores e vozes. Da mesma forma, hoje em dia temos várias tabelas de classificação incentivadas voltadas para o futuro, por isso estamos priorizando garantir que elas tenham mecanismos claros, detalhes, fatores de elegibilidade e muito mais, para uma experiência mais transparente. Para resolver melhor isso, agora atualizamos nossa interface do usuário do Kaito Earn para refletir esses detalhes - com a gente trabalhando com equipes existentes executando recompensas no compartilhamento de todos os detalhes importantes com os usuários. Também aplicaremos esses detalhes como requisitos para novas recompensas incentivadas listadas no Kaito. Observe que isso não se aplica a tabelas de classificação não incentivadas ou àquelas que optam por não fazer incentivos prospectivos anunciados. Nosso próximo passo para melhorar a experiência do usuário e a transparência em todo o nosso ecossistema 🫡