Les classements Kaito ont d'abord été lancés avec des mécanismes de récompense rétroactifs où les équipes récompensaient sans annoncer à l'avance les incitations. Par exemple, Eigenlayer (utilisant les données Kaito), Berachain, et d'autres qui ont récompensé de manière rétrospective les créateurs de manière significative. Nous avons encore, et continuerons d'avoir, divers classements non incitatifs, tous reconnaissant les meilleurs créateurs et voix. De même, de nos jours, nous avons divers classements incitatifs tournés vers l'avenir, donc nous priorisons de nous assurer que ceux-ci ont des mécanismes clairs, des détails, des facteurs d'éligibilité et plus, pour une expérience plus transparente. Pour mieux résoudre cela, nous avons maintenant mis à jour notre interface Kaito Earn pour refléter ces détails - en travaillant avec les équipes existantes qui gèrent les récompenses pour partager tous les détails importants avec les utilisateurs. Nous appliquerons également ces détails comme exigences pour les nouvelles récompenses incitatives listées sur Kaito. Notez que cela ne s'applique pas aux classements non incitatifs ou à ceux qui choisissent de ne pas annoncer d'incitations tournées vers l'avenir. Notre prochaine étape pour améliorer l'expérience utilisateur et la transparence dans notre écosystème 🫡